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攻略本では基本的にはコピーであることは伏せつつ、ボス攻略ページにはさりげなく書いてある。 第二形態には何故か弱点属性というものが存在する稀有なラスボス。隠し要素? 知らずに炎属性を纏ったまま挑んで散々な目に遭った者もいる。 第一形態解説 攻撃接触[2] ノーマルショット ファイアーショット エレキショット アイスショット ノヴァストライク[4] モードチェンジ[0] モードチェンジ→ノヴァストライク[0→4] スライディング[4] ジャンプ接近[2] ノヴァストライクからの各種空中バスター[同上] レイジングエクスチャージ(EX技)[4] ヒッフッハチャンス 第二形態解説 攻撃接触[1・2] バインドリング[0] メキドフレイム[6] 天帝レーザー[3] ギガパニッシャー(EX技)[0・4] 注意 第一形態 解説 無属性。属性を変えてるようだが、武器を変えているだけ。 ライフゲージは2本。ラスボスの割には結構少ない…と思うじゃん? 棒立ち中や特定の攻撃中に攻撃すると怯む。チャージ攻撃もキャンセルできるので積極的に潰そう。 また、ほとんどのバスター攻撃は壁に登れば避けられる。 一番回避困難なのが斜め下に向けてのアイスショット。追い詰められ気味の時に唐突に打たれると回避困難。アイス形態に変化している時は常に注意しておく。 チャージ版は、ノーマルショット以外は必ず地上で繰り出す。 怯んだ直後にこちらを跨ぐように中央に向かって大ジャンプを行う場合がある。近接していると接触ダメージを受けるので注意。 ノヴァストライクを壁際に誘導させて、落下させた後のチャージトリプルからのヒッフッハが有効。ハードなら落下させた後ヒッヒッヒ。 但し着地させずに6回連続で攻撃すると、空中で突然無敵状態となり、低空ノヴァストライクに移行する。 5回切ったら一度地面におろし、着地際に引っ掛けるともう一回ハメることもできる。 殺すまで連続で何セットも成功させることもおそらく可能。またあの大技を中断させる方法としても使える。 逆に低空ノヴァストライクが怖い場合は、間髪入れずに6回切ってしまって、エックスに少し高めの位置を飛ばせるようにするのもよい。 基本的に左右に逃げ、壁を登り、ノヴァストライクの音を確認したら降りてハメ、ノヴァストライクじゃなかったら位置入れ替え、のループがラク。 攻撃 攻撃パターンは非常に多い。覚えるのは大変だが、こいつを倒せばエンディングなので覚えよう。 接触[2] ノーマルショット チャージなし[4] 3連射のバスター。地上では真横に、空中では斜め下に放つ。 バカの時と同じようにジャンプやダッシュで避ける。 チャージあり[6] チャージなしよりもダメージがアップ。但し1発しか撃たないので避けやすい。 こちらもバカの時と同じようにジャンプで避ける。 ファイアーショット チャージなし[4] 曲線を描きながら進む炎を発射。地面か壁に当たると消える。 地上では上向き、空中では下向き→上向きの軌道を描く。 地上版は離れて回避。間違ってもジャンプして食らいに行かないように。 空中版はジャンプで回避。 チャージあり[4] 直撃、着弾後、ともに4ダメ。発射直後に全弾まとめてあたっても4ダメ。ただし弾は消えない。 炎弾を左右に四つずつ飛ばす。ダメージがでかい。 間に入ることもできるが、壁の方が安全。 エレキショット チャージなし[4] ゼロを上下方向に追いかける電気玉。一定時間で消滅。 地上版と空中版で大差はない。 ジャンプで飛び越えるなどして後ろに回り込めば追ってこない。 壁に張り付いているのもいい。 チャージあり[4] 地面を伝う電撃を3連発。全部ダメージ一緒。 電撃の間に入るか壁に避難。 チャージショットなどでキャンセルできる。 アイスショット チャージなし[直撃4・分裂破片2] 壁、地面に当たると分裂する氷を発射。最も回避困難な攻撃。 地上版は氷を真横に放ち、空中版は斜め下に放つ。氷は壁、地面に当たると分裂。 氷の欠片は、画面外からも飛んでくるので注意。(ゼロのバスターは画面外に行くと消えちゃうのにね。) 地上版は、分裂前をジャンプで避け、反射して戻ってきた氷を再びジャンプで避ける。 壁が近いなら、壁蹴りで高い所まで上り避けることも可能。 空中版は、氷をダッシュで避け、分裂弾もダッシュで避ける。 SFC版ロックマンXの特殊武器、ショットガンアイスとほぼ同じ性能。コピーらしさを強調するための技かもしれないが、地味に避けづらい。 チャージあり[4] 氷を一直線上で回転させながら直進させる。チャージなしより遥かに避けやすい。 壁蹴りでしのぐ。直後のノヴァストライクに注意。 ノヴァストライク[4] 空中体当たり。 攻撃のチャンス。前からはチャージセイバーのみ効果有り。 上方向にのみ追尾する。壁蹴りからのジャンプ回避がしにくい。 エックスの攻撃を避けるために壁にいた場合、上に引き付けてから少し落下して回避。 壁まで誘導すれば各種空中ショットを発射しない。 距離を取ればこれを多用する習性があり、ヒッヒッヒを当てれば眼も当てられない事になる。但し、攻撃をして怯んだ直後に中央に向かって大ジャンプすることがある。隣接していると接触するかも。 低空の場合は、ある程度の距離を移動した後に突進を止めて地上に降りてくる。ダッシュで交差しようとしてノヴァストライクを解いた瞬間のエックスに接触しないように。 100点縛りだとこれで一発アウトしやすい。 モードチェンジ[0] 接触ダメージは通常と同じ。 攻撃の属性をチェンジする。この間は無敵。 ボスの攻撃パターンを絞れるので、何に変化したかしっかり見よう。 ノーマルとアイスが見分け辛い。 モードチェンジ→ノヴァストライク[0→4] モードチェンジが無敵であることを利用して、ヒッヒッヒハメ回避のために使ってくることがある。 発動条件は前述通り、エックスを着地させずに6連続で攻撃すること。 空中でいきなり使ってきて、即座に低空ノヴァストライクに移行するので、使われると非常に厄介。さらに大抵はシールドをアタックモードタイプBでチャージしているので尚更回避が困難。 使わせないように焦らしプレイする 超高速ヒッヒッヒでエックスの位置を高くして直撃を免れる 直後にアタックモードを変更する シールドチャージダッシュジャンプで逃げる(無理?) などの対策を講じておくこと。 スライディング[4] バックステップからのスライディング。 オリジナルエックスは出来ない筈だが、なぜかコピーで復刻された約2百年前(作中)のレトロな技。 ただの的。ジャンプで避けて背後からセイバー。チャージセイバーなら距離を詰めて真正面からブチ当てることも可能。 連続で使ってくる場合があるのでダメージチャンスとなる。 ジャンプ接近[2] 中・遠距離からゼロの位置を目掛けてジャンプ接近してくる。厄介。 ノヴァストライクの代わりに使ってくる場合があるので、常に逃げられる準備をしておこう。 接近というより、端に追い詰めてヒッヒッヒした後に相手が端から逃げようと使ってくることが多い。 かなり軌道が低空で、しかも判定が意外と横に伸びるため激突しやすく、間合い管理に注意が必要。 ノヴァストライクからの各種空中バスター[同上] ノーマルチャージのみ威力を確認できなかった。おそらくチャージ攻撃は空中ではしてこない? 非チャージ版を斜め下に向けて放つ。ノヴァストライクをかまさずに直接行うこともある。 エックス側に向かってダッシュで接近するか、潜り抜ければ大抵は当たらない。 また、ノヴァストライクを壁際にまで誘導すれば使ってこない。 どの攻撃も撃つとエックスがノックバックするので、後はヒッフッハの的になる。 レイジングエクスチャージ(EX技)[4] 接触ダメージが通常よりでかい。 体力が少なくなったら(残りゲージ3/4本位)、1回だけ体力ゲージを約1本分回復。無敵。 タイミングは難しいが、使用直前にセイバー等で中断させれば阻止できる。ヒッヒッヒからなら止めるのがラク。 ヒッヒッヒを使わない場合、ゲージ一本切ったら常にセイバーの当たる間合いで待機して立ち斬りで攻撃。歩き切りだと無敵中に発動されるため、必ず立ち切り。 発動を目視したらすぐに切り、ノックバックされた距離をすぐダッシュで詰めてセイバーの間合いを維持する。 3回くらい連続するとセイバーの届かない間合いに逃げられることがあるのでそれは諦める。(一段チャージバスターで止められたかな?覚えてない) ヒッフッハチャンス スライディング後。 空中でのバスター攻撃後の着地。 第二形態 解説 ライフゲージは2本。氷が弱点。 左右の床がなくなり、上下にトゲつきの棒が現れる。 バインドリング→(メキドフレイム,天帝レーザー)*2→バインドリング→…のローテーション。Aランク以上だとライフ減少時にバインドリングがギガパニッシャーになる。 ハードではスキを見つけてロッドの上突きなどを入れるといい。 チャージセイバーの際に近付きすぎて爪に接触しないように。端部分を当てるようにしよう。 ライフが減ってくると攻撃速度が速くなるため注意。 メギドフレイムと天帝レーザーの二択はモーションやボイスによって識別できる。特に後半の天帝レーザーは出が早いので、モーション(両手の爪を広げる)に注意しよう。 実は、床は落とされているものの、壁はある。張り付いてもただの的だから意味がないかも。 爪の部分にはホッピング判定があり、ロッドで下攻撃すれば、浮遊する柱からジャンプ→爪でホッピング→頭を突く→爪でホッピング→浮遊する柱に着地みたいにできる 攻撃 接触[1・2] 本体は部分を問わず1、左右のトゲは2。 バインドリング[0] 「悔い改めよ」と言った後に、捕まったら暫く動けなくなるリングを降らせる。 本体は無敵。 画面端や棒にいると落とされるので注意。 端から端へゆっくり動けば避けられる。 ライフが減ってくると振ってくるリングの数が増える。 メキドフレイム[6] 「裁きだ」の声の後に床に火を点けるレーザーを発射。レーザーにダメージ判定は無い。 棒に張り付いてやり過ごす。 着地時に火が残っている場合があるので、次の攻撃が始まるギリギリまで避難していた方がいい。 ショット(ブーメラン)攻撃チャンス。腕に自信があるならチャージセイバーでもいい。 天帝レーザー[3] 「光よ」の声の後に光弾を発射。ある程度ゼロの方を狙う。 声がしたら足場の端に移動し、反対の端に向かってダッシュ+その場ジャンプすれば回避できる。 ライフが減ってくると声からレーザー発射までの間が短くなり、且つレーザー自体が速くなるため難しくなる。 ライフが減っているからと油断して棒に張り付いてると的になる。 ギガパニッシャー(EX技)[0・4] 輪っか0ダメ、トゲ4ダメ。2つ同時にあたっても4ダメ。 体力が残り4分の3を切ると、バインドリングの代わりに使用。 「ハッハッハッハッハハ」と笑うと同時に左右の棒を消す。そして、拘束リングをゼロの頭上から連続で落としつつ、棒をジグザグに動かす。 本体は無敵。 無敵状態になるまで少し時間的猶予があるためロッドの上突きで攻撃できる。 音がする度に端と端をダッシュで往復すればいい。 棒はダッシュ状態ならば当たらず、下がっている状態の時も潜れる。 棒が中央まで辿り着いた後の隙間にダッシュで入り込めば後は全てやり過ごせる。 この技のせいでタイムロスがかさむのでなるべく短期決戦を心がけたい。 簡単な回避法: 初めの2つのリングを中央付近に誘導 →よってきた棒を潜って端に →リング発射音がしたらもう片方の端にダッシュ移動(中央の2つ目が落下した瞬間がいい) →リング発射音がしたらダッシュで中央の棒の間に →あとはリングに捕まろうが問題ないので適当に。 他にも数パターンあるので色々自分にあった方法を模索するといい。 注意 撃破後に間違ってもダッシュセイバーをしないように! (フリーズするので)
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エックスとは、エピソードEXにて、アンノウンとともに登場する種族である。 それぞれの名前の特徴を持っており、容姿はまさに「読んで字の如し」。 さらに体の一部にはXの文字が描かれており、ハンターの傷のように光っている。 命名ルールは、光文明なら「壁」、火文明なら「攻」、水文明なら「流」、自然文明なら「力」、闇文明なら「獄」が入る。XXXが最後に付く。多種族の場合も同じく。 進化すると「虚真兵(きょしんへい)~」、覚醒リンクすると名前の最後に「/XXX」が付く。 蒼神流ブルーサイダーXXX C 水 コスト5 クリーチャー:ポセイディア・ドラゴン/エックス 5000 ■ブロッカー ■相手の、コストが8以上のカードがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。 (F)強大なる者には、知識で対抗するまでだ。 また、一部の者には「Z・ネクスト工事中だよ(´・ω・`)」が付いていたりする。 背景ストーリー上では、エイリアンが去ってから100年後の世界に、虚城からアンノウン達とともに現れてクリーチャー世界を攻撃し始める。 その中には、どこかで見たことがあるようなクリーチャーまでもがいた。 100年前の時には味方側だったボルシャックが倭攻として現れ、あのボルバルザークですらこちら側についている。 まるで、100年前と同じことを・・・? 名前 コメント
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アーマーノーマルエックスバスター(□) ゼットセイバー(△) 特殊武器(選択後△) エアダッシュ不能 ファルコンアーマーエックスダッシュ(○)、エアダッシュ(空中○、空中×) バスター(□) 特殊武器(△) ブレードアーマーエックスチャージバスター チャージセイバー(フルチャージ時に↑キー+□ボタン離し) 特殊武器(△) マッハダッシュ シャドーアーマーエックスバスター チャージ攻撃「円月輪」 セイバー エアダッシュ不能 その他特性 アルティメットアーマーエックス 特殊武器ヤンマーオプション ガードシェル アイスバースト マグマブレード メタルアンカー グランドダッシュ メテオレイン アローレイ アーマー ノーマルエックス バスター(□) バスターが地形を貫通しない。 入り組んだ地形や盾を持った敵が比較的多いため、射程の長さを活かせないこともままある。 フルチャージバスターの威力は高いが、物量や耐久力の高い敵に対してはさほど高い効果を発揮せず、再チャージを要する場面も多い。 ゼットセイバー(△) ゼットセイバーにより、特殊武器なしでも頭上や足元の敵に対しても攻撃が届くようになった。 ゼットセイバーは一振りで2ヒットさせればセミチャージバスター以上のダメージを与えられる 一応本家と同じくダッシュやしゃがみでキャンセル可能 ゼットセイバーを振るとバスターのチャージはキャンセルされてしまう。 特殊武器(選択後△) ノーマルエックスのみアルティメットバスターを付けていても通常版の特殊武器が出る。 エアダッシュ不能 一部ステージで進行不能になる。 ファルコンアーマーエックス 通常はこのアーマーからゲーム開始となる。 前作のフォースアーマー的位置づけだが若干の性能低下であったフォースと違い、こちらの方はかなりデチューンされている。 ダッシュ(○)、エアダッシュ(空中○、空中×) ゲーム開始時に「ダッシュとか不完全なの」という台詞はあるが、ダッシュ機能に問題は無い。 下記の空戦性能の変化から察するに、おそらくフリームーブ=エアダッシュが不完全だと言いたかったのだろう。 前作と異なりフリームーブが使用不可能になり、バリアをまとったエアダッシュとなっている。 空中でダッシュボタンで長いエアダッシュ、空中でジャンプボタンで短く遅いエアダッシュができる。 バスター(□) 前作と異なりチャージバスターが障害物を貫通しなくなり、ただの細いショットとなってしまった。 メリットが完全に消滅しているあたり、ダッシュ云々よりバスター周りの方が不完全である。 他のチャージバスターよりも狙いを正確に定める必要性があるため、使い辛いだけのショットと化してしまった。 特殊武器(△) ノーマルに比べて消費エネルギーが少なくなっている。 前作と異なり特殊武器のチャージが可能になっている。 おそらくダグラスあたりがバスター周りの劣化を見て、気の毒に思い改良してくれたのだろう。 http //www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/psrockx6/armor/index.html(公式サイト) 前回のシグマとの戦いで壊れたアーマーをバックアップデータからエイリアが再生したもの。 完全に復刻することは出来ず、前作よりパワーダウンしている。 ●特殊武器のチャージが可能! ●ジャンプ中に体当たり攻撃ができる。 え…? ブレードアーマーエックス 4つのプログラムを集めることで完成する。 チャージバスター チャージバスターは耐久力が一定以上の敵に当てるとプラズマが発生する。単発ヒットのダメージは他のチャージショットより低い。 見た目に反して判定はスピアチャージショットより狭い。 チャージセイバー(フルチャージ時に↑キー+□ボタン離し) チャージセイバー!は威力が低い。 特殊武器(△) ファルコン同様、消費エネルギーが軽減される マッハダッシュ 空中でジャンプボタンorダッシュボタンを押すと静止し、方向キーを入力しながら(しなくてもいいけど)ボタンを離すことで上下左右の4方向へのダッシュ…マッハダッシュが可能。 出始めは無敵。ファルコンのエアダッシュよりも距離が長く速い。ハイパーダッシュを付けることで距離が伸びる でもダッシュ後は慣性が残らないため、スキだらけ。 シャドーアーマーエックス 4つのプログラムを集めることで完成する。 バスター 手裏剣の形をした豆。真横、やや斜め上、やや斜め下の中からランダムで1方向に撃つ。 少しだけ他のアーマーの豆より威力が高い。 チャージ攻撃「円月輪」 チャージ攻撃の円月輪(実質チャージセイバー)はブレードアーマーより威力が高い。ハンパなく高い。ヤバい。 円月の外側を当てた方がダメージは高い。 空中で出すと一瞬止まる。ダッシュ慣性も消える もちろんアルティメットバスターに対応している。ヒャッハー セイバー サブ攻撃のセイバーは振りが速い。ただし、ジャンプやダッシュでキャンセルできなくなっている。 エアダッシュ不能 一部ステージで半進行不能になる。(進行可能ではあるが、操作が非常にシビア。) その他特性 針無効。 壁ずり落ち不能(壁貼りつき)。 特殊武器使用不能。 ↑+地上ジャンプで大ジャンプ。天井貼りつき可能。貼りついている間に□で下3方向にバスターを撃つ。 アルティメットアーマーエックス タイトル画面でコマンド入力し入手。今回は本編中の入手は不可能となっている。 いつもの。 イロがかなりかわってしまった…。 エアダッシュ中にゼットセイバーを使うとダッシュ慣性が残る。 特殊武器 ヤンマーオプション トンボメカが最大三体出現し、エックスの周りを飛ぶ。展開中に△で弾を発射する。 バスターと共に厚い弾幕を張れる。 本体にも判定があるので、壁を登ってる途中など攻撃範囲が制限されるときに有用。 ガードシェル エックスの正面にガードシェルを張る。方向キーを押しながら出す事でエックスの上や下に張る事も出来る。 ガードシェルに当たった敵の弾は消え、カウンターでシェルから弾が出るが、防げない弾もかなり多いので油断は禁物。 ブレードアーマーならチャージブレードが多段hitするようになる。 アイスバースト 攻撃用の氷(小)3つと、足場用の氷(大)を一度に出す。足場用の氷は、撃ってから地面に着くまでの間のみ攻撃判定がある。 威力もリーチもないため、ほぼ足場作成用。 マグマブレード 炎をまとったセイバーを振り、同時に炎が飛んでいく。 炎とセイバーを両方当てるとダメージが高い。 メタルアンカー 最大8回バウンドする錨を発射。2連射可能。貫通性あり。一部の障害物や弾を破壊できる。 グランドダッシュ 目の前に岩を出し、タックルして飛ばす。 壁や障害物に隣接するとタックルのみ行い、ゲージを消費しない。 メテオレイン 真上に水滴を発射。天井と床で最大2回バウンドする。弾速は遅いが貫通性あり。 アローレイ Y軸方向のみエックスをトレースするレーザーを発射。 壁に当たると真上に飛んでいく。反射する際↓を押していた場合は真下に飛んでいく。
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エックス 人間とモンスターを融合してつくられたモンスター。 カルヴァ大陸を支配するようになる。
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (x.png) 「ロックマンシリーズ」の100年後の物語「ロックマンXシリーズ」の主人公。 ロックマンの生みの親のライト博士によって造られた、未知の可能性を持つ新型ロボットで、自我を持って行動するロボット「レプリロイド」の元祖。 「エックス(X)」という名前はその未知の可能性からきている。 イレギュラーハンター第17精鋭部隊に所属し、2以降では隊長になっている。 心優しい性格で、他のレプリロイドにはない「悩む」というプログラムが入っている。 解説 ジャンプが少し低いが、全体的にバランスがよく使いやすめ。 必殺技モードなので技が全て同時に使用できる。 ジャンプの低さは追加装備で結構補える。 公開ページ 段玉家の一族の物置 技性能など 標準 エックスバスター バスターから太陽エネルギーでできた弾を発射するぞ! 装備1 フォールショット 下に向かって爆発するエネルギー弾を発射するぞ! 装備2 ショウリュウケン ライト博士直伝の昇龍拳を繰り出すぞ!別に即死級の威力ではないぞ! 装備3 ノヴァストライク 全エネルギーを解放してでかい弾を連射するぞ!弾は敵に当たると爆発を起こすぞ!
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 X タイトル X エックス 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-ECJ ジャンル シューティング 発売元 任天堂 発売日 1992-5-29 価格 3800円(税別) 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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【名前】……X(エックス) 【作品名】……ロックマンX 【年齢】……外見は14歳~15歳。稼働時間は不明。 【性別】……男でしょ? 【外見】……言わずもがな。ほぼ人間に近いフォルム 【スペック】……装甲は頑丈なはず。とりあえずビームの一発や二発は平気だと 【武装】……エックスバスター。太陽光をエネルギー源としチャージすることで威力を上げることが出来る。 【特殊能力】……ダッシュ。地上を高速移動する。 三角蹴り。壁などを蹴って上ることができる。 【性格】……優しい性格で、本来ロボットには在り得ない「悩む」という機能を備えている。その優しさからどうしても非情になりきれない部分があるがイレギュラーハンターとしての潜在能力は計り知れない。 【詳細】……漫画版(岩本X)ではより繊細な性格に描かれ、涙を流すことができたり仲間の死によって暴走するなどより人間らしくなっている。 漫画版の入手は現在では少々厳しいがこれなくしてXは語れないといっても過言ではない。 【予想スタンス】……基本対主催だろうが、仲間の死によって暴走、マーダー化するのは大いに在り得る。鬼畜な展開がどれだけ入るかが鍵になるんじゃない?
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【TOP】【←prev】【XBOX】【next→】 XBOX WORLD COLLECTION X-MEN LEGENDS タイトル XBOX WORLD COLLECTION X-MEN LEGENDS Xboxワールドコレクション エックスメンレジェンド 機種 XBOX 型番 YU9-00004 ジャンル アクションRPG 発売元 マイクロソフト 発売日 2005-1-27 価格 5040円(税込) エックスメン 関連 Console Game SFC X-MEN MUTANT APOCALYPSE SS X-MEN Children of The Atom X-MEN VS. STREET FIGHTER PS X-MEN VS. STREET FIGHTER EX EDITION X-MEN MUTANT ACADEMY X-MEN MUTANT ACADEMY 2 XBOX XBOX WORLD COLLECTION X-MEN LEGENDS XBOX WORLD COLLECTION X-MEN 2 WOLVERINE'S REVENGE Handheld Game GB X-MEN MUTANT ACADEMY 駿河屋で購入 XBOX
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こちらはエックスのログ置き場になります。 避難所以前のログも乗せたい…けれど、胃に穴が開きそう。 PL参加セッション セッション名 担当GM セッション日時 参加PC エスケープ・フロム・竜の巣 Karly 200910/15 境魁斗 風の消える場所で 茶千 2010/01/25 高瀬健司
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【現在】 記憶喪失により処世術を失っており、現場での戦闘活動のみによって生計を立てている。 創造主であるEstrellaにメンテナンスをしてもらっていて、彼女には全面の信頼を置いている。 実はそのメンテナンスと言うのはかなり適当なものなのだが、何故か故障した事は一度も無いようだ。 【キャラクター名】エックス 【正式名称】No.× 【ゲームID】HisWorldX 【性別】男性 【年齢】0歳(最古の記録がA.P.240/02/28である為) 【種族】キャスト(?) 【職業】ハンター/ガンナー 【接続時間】不定期 【性格】狂気的、不器用 【好きな○○】キャスト(?)ジョークを考える事、「入手」という事柄 【嫌いな●●】空気を読む事、「破棄」という事柄 【アークスとして】 ツインマシンガンでの体術→射撃の連続攻撃を得意としている。 障害破壊、遮蔽手段としてソードを扱う場合もある。 【設定】 Estrellaに作られたキャスト。と、本機は信じて疑わない。 実は作られたのでは無く、全ての記録を失っていた所属不明のキャスト。自我を持った時、傍にEstrellaが居たことから彼女を創造主として認識しているだけの話である。 他のキャストが行わない新陳代謝を行っているらしい。膨大な時間は掛かるが、一欠けらでも残っていれば全身の再構築が可能のようだ。 以前の記憶を失った事、誰も知らない本機の出生、その不思議な能力。それら全てには、理由がある。 【関係者】 カミサマ エックスが困った時に稀に話す「カミサマの話」に登場する架空の人物。 現在は眠っているらしく、まったく人助けをしてくれないそうだ。 Estrella 自我を持った時、傍に居た人物。 記憶を失う前の本機を少しだけ知っているらしく、自らは創造主と崇め妄信すらしている。 彼女になら何をされても嬉しいらしい、沢山メセタを稼いでくるのが現在の趣味だとか。 ― ADVERTISEMENT. ―